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NANSENSE | 惯性式全身动作捕捉系统
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全身、手指、面部动作统一在一个系统中完成捕捉与同步
无需相机与专用场地,穿戴即可开启动作捕捉
高精度惯性传感器,延迟低至 10ms(有线模式)
内置实时解算器,支持动作数据编辑、后处理与重定向
免费插件支持 Unity、Unreal、MotionBuilder、Blender 等主流平台
多种格式输出(FBX/BVH/C3D/CSV),满足动画与科研需求
适用于影视动画、游戏制作、VTuber、运动医学研究等场景
产品型号
| 产品名称 | 型号 | 货期 | 单价 |
|---|---|---|---|
| NANSENSE Suit | INDIE/PRO/BIOMED | 请联系我们 | 请联系我们 |
| NANSENSE Glove | INDIE/PRO/BIOMED | 请联系我们 | 请联系我们 |
| NANSENSE Studio | 含面部捕捉功能 | 请联系我们 | 请联系我们 |

产品说明
产品简介
NANSENSE 是一款集 全身、手指和面部 于一体的次世代惯性式动作捕捉系统。用户只需穿戴动作捕捉服装和手套,即可实现高精度的全身运动捕捉,同时还可通过 iPhone 或 iPad 轻松实现面部表情捕捉。无需复杂的光学摄像机和专门场地,随时随地即可开启动作捕捉。
该系统为影视动画、游戏制作、虚拟主播、体育科学与医学研究等领域提供了高效、灵活且高性价比的解决方案。
产品特点
一体化捕捉:全身、手指、面部动作在同一软件中完成捕捉与同步。
便捷部署:无需相机和大型捕捉场地,仅需穿戴即可开启。
高性价比:单一系统即可覆盖多种捕捉需求,并附带 Unity、Unreal 等主要引擎的实时插件(免费提供)。
强大软件支持:NANSENSE Studio 提供采集、编辑、后处理及动作数据重定向功能,支持实时解算和流媒体输出。
广泛兼容:可与 MotionBuilder、Unity、Unreal、Blender 等主流CG/游戏软件无缝集成。
多种数据格式:支持导出 FBX、BVH、C3D、ASF、AMC、CSV。
产品系列
动作捕捉服(Suit)
INDIE:15/29 个传感器(适合小型工作室、VTuber)
PRO:18/40 个传感器(适合角色动画制作)
BIOMED:22/50 个传感器(适合运动与医学研究)
动作捕捉手套(Glove)
INDIE:16 个传感器(每手 8 个)
PRO:24 个传感器(每手 12 个)
BIOMED:30 个传感器(每手 15 个)
面部捕捉(Face)
通过 iPhone / iPad 即可进行表情捕捉,无需额外设备或线缆。
技术规格(核心参数)
延迟:30ms(无线) / 10ms(有线)
传输范围:室内 45m / 室外 90m
采样率:内部 1000Hz
传感器精度:运动时误差 2.5° / 静止时误差 1.5°
输出帧率:24 / 30 / 60 / 90 / 120 / 240 fps
输出格式:FBX / BVH / C3D / ASF / AMC / CSV
推荐电脑:Windows 10/11 (64-bit),四核 3.0GHz CPU,16GB RAM,GTX 1060 以上显卡
软件支持
NANSENSE Studio:采集、编辑、后处理与重定向
实时插件:免费支持 Unity、Unreal、MotionBuilder、Blender 等
数据导出:适配多种动画和科研工作流
应用场景
🎬 影视动画制作
🎮 游戏开发与实时互动
📺 VTuber 虚拟直播
🏃♂️ 体育科学与医学研究
🤖 XR / VR / MR 虚拟交互
请随时与我们联系,了解更多关于产品的信息、介绍前的流程、价格和报价细节。我们的团队将为您提供专业的建议和支持,确保您能够根据您的需求选择最合适的方案。如果您有任何疑问或需要个性化的服务,欢迎通过电话或电子邮件与我们联系,我们将尽快回复并为您提供所需的帮助。







